Final Akatsuki RPG Naruto en guerre! L'Akatsuki à prit le contrôle du monde, saurez vous l'en empêcher? |
| | Boîte à idées | |
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+6Orochimaru Hoshizora no Asuna Okimino no Kyô Mamelouk Uzumaki Naruto Sabaku no Gaara 10 participants | |
Auteur | Message |
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Kisame Akatsuki
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 2:45 | |
| Technique Katon :
Nom: Goukakyuu no Jutsu Traduction: Technique de la boule de feu Description: L'utilisateur compose des signes puis souffle violemment. Une boule de feu sort alors de sa bouche. Nom: Housenka no jutsu Traduction: ~Technique mythique du Phoenix de feu (traduction Google^^) Description: Le ninja fait les signes nécessaires puis émet une série de petites boules du feu. Il peut également lancer une projectile couvert de ces mêmes flammes. Nom: Karyuudan Traduction: Projectiles du dragon de feu Description: Enorme jet de feu capable de brûler presque tout.
Nom: Gama Yuendan Traduction: ??? Description: Le ninja expulse de sa bouche une grande quantité de chakra, puis une énorme quantité de feu qui enflamme le chakra pour faire un grand brasier...
Nom: Karyuu Endan Traduction: ??? Description: Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme , ce qui crée un énorme jet de feu qui est capable de brûler n’importe quoi .
Nom: Kasumi Enbu no Jutsu Traduction: ??? Description: Le ninja ferme la bouche puis y crée un liquide très inflammable qu'il recrache ensuite sur son ennemi sous forme de micro gouttelettes. Si ce liquide rencontre une flamme, il peut exploser ou prendre feu.
Nom: Ryuuka no jutsu Traduction: Technique du Dragon de feu Description: Le ninja concentre son chakra très fortement puis crache des flammes qui se transforment en un dragon qui fonce sur l'ennemi et le frappe de son souffle infernal.
Nom: Haisekishou Traduction: Accumulation Brûlante De Cendre Description: Le ninja souffle une grosse quantité de cendres brûlantes par la bouche.
Nom: Zukokku Traduction: ??? Description: L'utilisateur fait sortir du feu de sa bouche qui crée une traînée sur le sol en se dirigeant vers l'adversaire. Au contact ennemi, le feu explose et la puissance réelle de la technique est dévoilée.
Dernière édition par le Mar 3 Juil - 3:50, édité 1 fois | |
| | | Roronoa Zorro Anbu
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 3:49 | |
| encore une fois, à cause de toi Kisame, j'ai les yeux qui pique en lisant tes postes^^. C'est une mani chez toi? | |
| | | Kisame Akatsuki
Nombre de messages : 18 Age : 29 Date d'inscription : 02/07/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 3:51 | |
| La question est plus tot : " En voulez vous encore ? " Et si oui, quelle affinite ? Je pourrais en chercher plusieurs autres, mais il me faut votre avis ^^
Ps : desoler pour le... Les six post d' affiler ^^ Et, je suis desoler pour les admin de leur donnait du travail ^^ Mais je crois que l' horloge est mal regle... | |
| | | Roronoa Zorro Anbu
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 4:05 | |
| voilà ce que j'ai trouver: Nom: Kinton Sembon Zakura no jutsu Traduction: ???? Description: En touchant de la main une lame on la divise en milliers de lames qui peuvent se mouvoir a la volonté du shinobis. J'ai aussi trouver dans un forums de Naruo que j'ai trouver par hasard: Nom: Yougon Arashi no Jutsu Traduction: Tempête de lave Description: Comme le feu et la terre font la lave, l'utilisateur créé une tempête de lave qui fonce vers l'adversaire. Evidemment, ça consomme énormément de Chakra et ça fait énormément de dégâts. Et oui Kisame, tu n'est pas le seul à avoir trouver des truc Au fait, j'aimme bien ta signature
Dernière édition par le Mar 3 Juil - 4:05, édité 1 fois | |
| | | Kisame Akatsuki
Nombre de messages : 18 Age : 29 Date d'inscription : 02/07/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 4:05 | |
| Un petit duel ^^ La tienne aussi de signature est belle ^^
Technique Suiton :
Suiton, Tenpo Dama Envoie une boule d'eau sur l'adversaire.
Suiton, Housenka no jutsu Pétales d'eau envoyés par la bouche. Chaque pétale faisant des dégâts.(même chose que pour Katon, Housenka mais c'est de l'eau à la place du feu.)
Suiton Dabaku no Jutsu L'utilisateur créer de l'eau qui se propage partout autour de lui.
Suiton, Mizu Bunshin Clones acqeux. Ses clones absorbent des attaques de faible puissance, et peuvent même absorber des objet par un endroit de leur corps pour le ressortir de l'autre côté.
Suiton Suijinheki En utilisant cette technique, l'utilisateur fait sortir un puissant jet d'eau de sa bouche qui forme un mur face à d'éventuelles attaques. Habituellement employée pour bloquer les attaques de feu.
Suiton Kokuyou no Jutsu Lorsque qu'on utilise cette technique, une pluie d'huile fait son apparition. Ce n'est pas une attaque mais on peut la combiner avec une jutsu de feu qui s'embrasera avec la présence d'huile.
Suiton Dabakure no Jutsu L'utilisateur, s'il dispose d'eau, créer un énorme tourbillon, qui emprisonne et noie sa cible. Celui qui est prit dans le tourbillon ne peut s'en sortir en utilisant sa force (sauf s'il ne subit aucun dégât alors là il s'en sort).
Suiton, Sensatsu Transforme l'eau se trouvant à proximitée en aiguille et les dirige.
Suiton Suishoha Créez une vague (une flaque pour les genin, un tsunami pour les kage).
Suiton Dabakufu Cette technique créer un important jet d'eau tourbillounant sur l'adversaire.
Suiton Suijenheki Ce jutsu créé une barrière d'eau comme un bouclier afin de bloquer d'éventuelles attaques ennemies.
Suirou no Jutsu Prison d'eau. Vous paralysez votre adversaire s’il est prit il ne peut rien faire, vous non plus, car vous devez garder le contact avec la prison. ( Toutes les prisons ont les même caracs )
Suiton, Haryuu Dragon d'eau.
Mizuruki no Mai Vous créez une lame d'eau, et vous condenser votre chakra à l'intérieur. (Non limitée dans le temps, mais à la différence de la lame de vent, elle peux être bloquée.) (ne nécessite pas de signes)
Technique Doton :
Doton, Doryuu Vous créez une barrière de terre pour vous protègez.
Doton, Doryuu Dango Vous soulevez une énorme boule de terre.
Doton Pi-Ku (pointe de pierre) Créer une pointe de terre/pierre qui sort du sol
Doton Bakuhatsu (éruption de pierre) Le shinobi créer un geyser de pierre de la taille de la distance qui le sépare de sa cible. A haut niveau c’est complètement une éruption qui se passe. Ceci donne alors un tunnel entre le shinobi et sa cible.
Doton Yomi no Numa Création d’une zone très instable ressemblant à une grand marais de boue.
Doton Taïga Vous créez un torrent de terre.
Doton, Kuzushi Créer un séisme.
Doton,Dochu Eigyo no Jutsu Ce jutsu permet à l'utilisateur de se dissimuler sous terre en attendant l'opportunité d'attaquer de sous terre. Votre déplacement est limité avant de ressortir.
Doton, Shinjou Zansho Cette technique est un enchaînement au Doton Dochu Eigyo no Jutsu ; vous attaquez votre adversaire de sous terre. Vous faites sauter la défense de votre adversaire.
Doton Nouchi Pi-Ku (champs de pointes de pierre) Créer un champ de pointes de terre/pierre qui sort du sol.
Doton Kekkaï Prison de terre, qui absorbe le chakra.
Doton Doryuuheki L'utilisateur créé un mur gigantesque pouvant bloquer de puissantes attaques !!
Doton Bunshin Clones de terre.
Doton, Haryuu Dragon de terre.
Tant qu' on y est, j' ai fait ma presentation, je dois tout de suite faire mes techniques ou attendre la validation de ma presentation ? Bonne lecture Roronoa, et met des lunnetes.
Edit : J ' ai trouve ton kinton Roronoa, elle sont a utiliser en combo, cette fois-ci ce n' est pas moi qui l' ai trouve, je l' ai pique sur un autre fofo !! Tiens :
Technique Kiton :
*Kinton, Toriatsukai
Technique visant a avoir un controle sur toutes armes métalique autour de lui, Raito peut se faire déplacer comme il le désire tous les objets métalliques autour de lui...
*Kinton, Keimussho no Jutsu (nécessite 5 Kunais)
Technique de la prison de metal, l'adversaire est enfermé dans une prison de metal crée a partir d'armes, la prison est integrale, la cible n'a aucun moyen de voir ce qu'il se passe a l'interieur, il est enfermé dans un cube de métal
*Kinton, Asshuku no Jutsu
Technique de la compression du métal, Raito peut compresser a volonté du métal se trouvant non loin de lui
*Kinton, Kaisei no Jutsu (nécessite 2 Kunais)
Raito utilise le metal que forme 2 Kunais pour en faire un Katana, infligeant 5
*Kinton, Ekitai no Jutsu
Cette technique consiste a rendre liquide du metal pour pouvoir l'utiliser plus tard...
*Kinton, Haretsu no Jutsu
Technique de l'explosion du métal, ce jutsu fait exploser du metal sur l'adversaire...
*Kinton, Tate no Jutsu (nécessite Ekitai no Jutsu)
Technique du bouclier de metal, Raito manipule du metal liquide pour en former un enorme bouclier le protegeant des attaques infligeant moin de 50 dégats
*Kinton, Hada Kane no Jutsu (nécessite Ekitai no Jutsu)
Technique de la peau de métal, du métal recouvre l'integralité du corp de Raito, réduisant les dégats qu'il subit et augmentant sa puissance, mais diminue sa vitesse | |
| | | Akyu Sayoro Sannin
Nombre de messages : 55 Age : 31 Date d'inscription : 01/07/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 4:59 | |
| A part pour le kinton, beaucoup existe dej, voila ce que je propose:bon j'ai du les modifier poyr quelle s'adapte a de fofo:
Pour avoir les techniques Hyouton , il faut avoir comme affinité : Suiton et fûton
NIVEAU 1 :
Hyouton : Tsubame Fubuki: (Tempête d'hirondelle) 2PC par hirondelle(10max)/5Pv de degats par hirrondelle --->5PJ
Hyouton Doryûheki no Jutsu : (Mur de glace) 70PC/ bloque l'attaque ennemi (ne résiste pas aux attaques de katon de niveau 2 ou sup) --->8PJ
NIVEAU 2 :
Hyouton : Rouga nadare no jutsu : Faible;30PC/Force + 20PV de degats Moyen:40PC/Force+30PV de degats Forte:50PC/Force+40PV de degtas --->14PJ
Hyouton : Doshakuzure no Ooyuki (Avalanche de neige) 90PC/Force+70PV de degats,immobilise 1 tour --->15PJ
Hyouton Haryuu Mouko : (Le dragon de glace) Faible:60PC/Force+50PV de degats Moyen:80PC/Force+70PV de degats Forte:100PC/Force+90PV de degats --->18PJ
NIVEAU 3 :
Itsukaku hakuegei : (Technique du narval) Le ninja crée une immense baleine de glace qui émerge du sol pour venir écraser le ninja ennemi. 120PC/Force+100PV de degats,imparable,immobilise 2 tour --->20PJ
Hyouton : Aisu Fubuki (La tempête Glacée) Faible:80PC/Force+50PV de degats,aveugle(enmeche l'adversaire d'atker au prochain tour) Moyen:100PC/Force+70PV de degats,aveugle Forte:120PC/Force+90PV de degats,aveugle --->22PJ
Les Ultimes Pics de Glace : Faible:100PC/Force+90PV de degats Moyen:150PC/Force+140PV de degats Forte:200PC/Force+190PV de degats --->26PJ
Prison de glace 100PC par tour/creer une prision de glace qui enferme l'adversaire et ne peut pas vous ateindre
Miroir de prison de glace 80PC par clone/creer un clone de vous dans chaque miroir.
Attaque des clones Les clones attaque/Froce+4à PV de degats par clones
Pour pouvoir utiliser des techniques Mokuton,vous devez posseder 2 techniques doton et 2 suiton!
Kawane Mokuton No jutsu 30PC/L'éxecutant de cette technique se substitue grace une représentation de lui en bois. --->8PJ Katon:Ruuka endan no jutsu(dragon de feu devastateur) Faible : 90 PC / force + 80 PV de dégâts Moyenne : 110 PC / force + 100 PV de dégâts Forte : 130 PC / force + 120 PV de dégâts,vous ne pouvez pas l'esquiver avec un kawarimi --->28PJ
Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Dance du Brouillard) : 60PC/double les degats de la prochaine technique Katon --->10PJ
un peu d'invocation:
Pour faire des invocations,vous devez au moin être de niveau chunnin!Elle ne compte pas comme des techniques normale donc vous pouvez ataquer le tour d'une invoquation,une fois le chkkra ou les points de vie de la chose invoquer tombe a zero,elle disparait!ils sont independant donc vous pouvez ataquer et votre invoquation aussi durant le meme tour!
Niveau 1
Invoquer Pakkun(chien):150PC: Force:10 PC:0 PV:200 techniques:Aucune,juste le corp a corp! --->10PJ
Invoquer Gama tatsu(petite grenouille):150PC Force:10 PC:O PV:200 Technique:aucune,juste le corp a corp --->10PJ
Niveau 2
Invoquer l'equipe tsuiga(meute de chien):250PC Force:30 PC:O PV:400 Technique:aucune,juste le corp a corp --->20PJ
Invoquer Hakiku(serpent):250PC Force:15 PC:100 PV:200 Technique:l'entrinte du serpent:25PC/30PV de degats --->22PJ
Niveau 3
Invoquer Gama(grenouille):300PC Force:30 PC:400 PV:300 Technique:toutes vos techniques de feu! --->30PJ
Invoquer Yatai(Aigle):300PC Force:50 PC:300 PV:300 Technique:toutes vos techniques de fuuton!
Niveau 4(ultime)
Invoquer Gama Bunta:600PC Force:50 PC:600 PV:600 techniques:les meme que celle que vous posseder! --->50PJ(sauf pour naruto jiraya,elle est gratuite)
Invoquer Hebi(Serpent immense):600PC Force:40 PC:700 PV:700 Techniques:les meme que celles que vous posseder! --->50PJ(sauf pour les membre de hebi:25PJ et pour le chefde hebi et orochimaru,elle est gratuite!)
Un peu de serpent:
Les techniques de serpent sont a moitié Pj pour Orochimaru et pour les membre d'Hebi!!!
Les voici:
Sennei ta Jashuu (nuée de serpents) : cella la existe deja ici! 80 PC / Force + 100 PV, adversaire immobilisé ----19 PJ(10 pour Orochimaru et membre de Hebi)
Hebikyu no jutsu(le serpent devoreur) Faible:80PC/Force+70PV de degats Moyen:100PC/Force+90PV de degats Forte:120PC/Force+110PV de degats --->22PJ(11 pour.......)
Sennei tikyuu ta jashuu(l'armée de 1000 serpents!) Hebikyu no jutsu(le serpent devoreur) Faible:100PC/Force+90PV de degats,imparable Moyen:120PC/Force+110PV de degats,imparable Forte:140PC/Force+130PV de degats,imparable --->24PJ(12pour.......)
Sennei tikyuu Hebikyu no jutsu(les milles serpents devoreur) Faible:200C/Force+190PV de degats,imparable Moyen:250PC/Force+240PV de degats,imparable Forte:300PC/Force+290PV de degats,imparable --->28PJ(14 pour.......)
Sennei Hebi(seulement avec Hebi) Tout les PC de Hebi+150 des votres/700PV de degats,imparable --->30PJ(15 pour.....)
Mokuton Bunshin no Jutsu(Le shinobi crée un clone de lui même qui est en bois et qui est capable de se fondre dans les arbres afin de se dissimuler et ne pouvant être repéré) 20PC par clone consistant ayant la meme force que l'utilisateur --->10PJ
Mokuton no Jutsu(le bois en rafale) 25PC par forme de bois/Force+20 degats par forme --->18PJ
NIVEAU 2
Prise Mokuton Faible:60PC/immobilise 1 tour Moyen:80PC/immobilise 2 tour Forte:100PC/immobilise 3 tour --->12PJ
Shichuurou No Jutsu (Prison des 4 piliers) Une cage tres solide pour emprisonner ses adversaires 100PC/L'adversaire ne peut plus rien faire pendant 4 tour(sauf ninjutsu de feu) --->22PJ
NIVEAU 3
Mokuton : Shichuuka No Jutsu (Maison aux 4 piliers) Crée une maison, permet de restaurer les points de vie et de chakra ! Faible:20PC/+Force + 20 PV restaurer Moyen:40PC/+Force+40PV restaurer Forte:80PC/+Force+80PV restaurer --->20PJ
Mokuton Hijutsu : Jukai Koutan (Naissance des arbres ) Elle permet d'emprisonner son adversaire et l'ecraser Faible:120PC/Force + 110PV de degats,imlparable Moyen:180PC/Force+170PV de degats,imparable Forte:220/Force + 210PV de degats,imparable Extreme:Tout vos PC sauf 1/Tue l'adversaire instantanement! --->50PJ
Mokuton Hokage ShikiJinjun jutsu Kakuan Nitten Shuishu (Technique d'obéissance du première Hokage, les mains enveloppantes du sanctuaire.) 100PC/ Empêche les jinchuuriki de faire appel à leur démon. --->30PJ
et voila,si vous en vouler encore, pas de probleme je vous en trouverais d'autre^^
Dernière édition par le Ven 6 Juil - 9:13, édité 1 fois | |
| | | Kisame Akatsuki
Nombre de messages : 18 Age : 29 Date d'inscription : 02/07/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 7:53 | |
| ^^ C' est ce que j' ai marque, a l' exception de quelques techniques, je laissais justement le choix du cout/degat aux admin ^^ Mais, bien trouve les techniques de serpents ^^ | |
| | | Akyu Sayoro Sannin
Nombre de messages : 55 Age : 31 Date d'inscription : 01/07/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 8:46 | |
| Merci^^ mais il faut qu'un admin nous disent ce qu'il en pense | |
| | | Suigetsu Anbu
Nombre de messages : 27 Age : 31 Date d'inscription : 02/06/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 8:49 | |
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| | | Akyu Sayoro Sannin
Nombre de messages : 55 Age : 31 Date d'inscription : 01/07/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 14:12 | |
| Voila, comme vous devez le savoir je suis devenu admin J'ai deja proposer mon idée à Gaara, mais je voudrais vos reaction: -Passer en police comic sans MS, elle est beaucoup plus agreable que celle ci^^ 2-Pour la creation de technique, creer une section laboratoire!Ou on pourra creer nos technique(7+1 pour chaque combat gagné) 3-Et creer les rang suivant: -Marionetiste de suna(equivalent à sannin) -Eclair jaune de konoha(normalement c a Kumo)(equivalent à sannin) -épéiste legendaire de Kiri(equivalent à sannin) -Membre du quintet d'Oto(equivalent à anbu) Dites le numero de la proposition et dites Oui ou Non à la fin de celle ci svp! | |
| | | Sabaku no Gaara Kages
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 14:42 | |
| Merci déjà pour toutes ces propositions^^ Alors : -j'ai pas compris, c'est quoi MS? -ya déjà les salles jutsus -je les ferai après le tournoi, mais ce sera limité à 3 Sannin par village | |
| | | Akyu Sayoro Sannin
Nombre de messages : 55 Age : 31 Date d'inscription : 01/07/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mar 3 Juil - 14:51 | |
| -Comic sans Ms est une Police^^ Elle est beaucoup meiux que celle là! -Ok, donc les techniques que je dois creer(pour moi) je les ferais las-bas donc tu iras voir stp! -Et j'ai pas compris,sa veut dire que en plus de ces grades il y aura seulement 3 sannin ?Et moi si tu veux, comme je ne suis pas du tournoi, je peux m'en occuper, je suis là pour ça^^
Et pour les techniques que je t'es envoyé, elles sont validés ?Si oui, je vais les rajouté | |
| | | Roronoa Zorro Anbu
Nombre de messages : 30 Age : 33 Localisation : Cacher derrières ses Katanas Date d'inscription : 24/06/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mer 4 Juil - 11:30 | |
| J'ai une idée pour l'Akatsukie. Vous devriez mettre les bagues. Qui donnent des effets spéciaux comme les bijuus. | |
| | | Sabaku no Gaara Kages
Nombre de messages : 184 Age : 31 Date d'inscription : 11/05/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mer 4 Juil - 12:09 | |
| Pas mal comme idée, merci! | |
| | | Akyu Sayoro Sannin
Nombre de messages : 55 Age : 31 Date d'inscription : 01/07/2007
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| Sujet: Re: Boîte à idées Mer 4 Juil - 13:26 | |
| Gaara, je voudrais savoir si je rajoute les techniques que je t'ai envoyé ?
Pourrais-tu aller voir dans la "salle jutsu" de Kiri pour validé mes techniques stp ! | |
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| Sujet: Re: Boîte à idées | |
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| | | | Boîte à idées | |
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